0.23
播的波数与静水传播的波数之差基本上等于实验结果
条干涉条纹移动数。这难道只是偶然的巧合吗?我不
认为是巧合,我认为这是必然的结果,干涉条纹移动数是光在顺水或逆水传播时,始末两种流速对应的传播波
数之差。更清楚的表述是,光在末流速顺水传播的波数与其在始流速顺水传播的波数之差。同理,用逆水边计
0
算干涉条纹移动数也可以,即光在末流速逆水流传播的波数与始流速逆水传播的波数之差。若始流速为 ,则
干涉条纹移动数为顺水传播的波数与静水传播的波数之差,亦为逆水传播的波数与静水传播的波数之差。我们
可以合理想象:两支在流水传播的光束在外缘位置叠加形成干涉条纹,两支在静水传播的光束在中间位置叠加
形成干涉条纹,好比一张方形纸,两边缘叠加在一起,中间折叠在一起,折叠后的宽度是原先宽度的一半。若
水流从静态开始逐渐加快,则干涉条纹从形成位置开始对应性地向一边逐渐移动,至水流停止加速后干涉条纹
相应停止移动;若水流从达到某一速度后开始逐步减速,则干涉条纹作对应的回移,水流停止减速,回移相应
停止。
正确的干涉条纹移动条数为:
c
N12 = N2 − N1 = 0
0
2l
0 −vs2
c0
−
0
2l
0 −vs1
c
n
c
n
2lc
0
vs2 −vs1
0
=
c
n
c
0 −vs2
0 −vs1
n
v
v
1
2
注: s1 :水流在状态 下的流速, s2 :水流在状态 下的流速。
如果比较的两个水流状态,其中有一个是静止的,则干涉条纹移动条数计算公式可简化为:
2l n vs
N =
c
0
0 −vs
n
4 本实验新功用
利用双缝实验干涉条纹测量光波长的方法问题多多,其中的道理似是而非,思路并不明确和清晰。笔者发
现,斐索流水实验可以用来测量光波长,思路非常明晰。从本实验推理推导出的“干涉”条纹移动数目计算公
2l n vs
N =
c
0
N
式
中可以看出,“干涉”条纹移动数目
与与光波长 具有函数关系,改换函数表达式,波
0
0 −vs
n
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