0.23  
播的波数与静水传播的波数之差基本上等于实验结果  
条干涉条纹移动数。这难道只是偶然的巧合吗?我不  
认为是巧合,我认为这是必然的结果,干涉条纹移动数是光在顺水或逆水传播时,始末两种流速对应的传播波  
数之差。更清楚的表述是,光在末流速顺水传播的波数与其在始流速顺水传播的波数之差。同理,用逆水边计  
0
算干涉条纹移动数也可以,即光在末流速逆水流传播的波数与始流速逆水传播的波数之差。若始流速为 ,则  
干涉条纹移动数为顺水传播的波数与静水传播的波数之差,亦为逆水传播的波数与静水传播的波数之差。我们  
可以合理想象:两支在流水传播的光束在外缘位置叠加形成干涉条纹,两支在静水传播的光束在中间位置叠加  
形成干涉条纹,好比一张方形纸,两边缘叠加在一起,中间折叠在一起,折叠后的宽度是原先宽度的一半。若  
水流从静态开始逐渐加快,则干涉条纹从形成位置开始对应性地向一边逐渐移动,至水流停止加速后干涉条纹  
相应停止移动;若水流从达到某一速度后开始逐步减速,则干涉条纹作对应的回移,水流停止减速,回移相应  
停止。  
正确的干涉条纹移动条数为:  
c
N12 = N2 − N1 = 0   
0  
2l  
0 −vs2  
c0  
−   
0  
2l  
0 −vs1  
c
n
c
n
2lc  
0  
vs2 −vs1  
0   
=
c
n
c
  
0 −vs2  
0 −vs1  
  
n
  
v
v
1
2
注: s1 :水流在状态 下的流速, s2 :水流在状态 下的流速。  
如果比较的两个水流状态,其中有一个是静止的,则干涉条纹移动条数计算公式可简化为:  
2l n vs  
N =  
c
0  
0 −vs  
n
4 本实验新功用  
利用双缝实验干涉条纹测量光波长的方法问题多多,其中的道理似是而非,思路并不明确和清晰。笔者发  
现,斐索流水实验可以用来测量光波长,思路非常明晰。从本实验推理推导出的“干涉”条纹移动数目计算公  
2l n vs  
N =  
c
0
N  
式
中可以看出,“干涉”条纹移动数目  
与与光波长 具有函数关系,改换函数表达式,波  
0  
0 −vs  
n
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